EA押宝《战地6》:瞄准1亿玩家 战地6官宣
摘要:《战地6》来势汹汹,EA豪掷4亿美元打造系列最大规模作品,传将上线免费大逃杀、单人战役及多样在线玩法,目标直指1亿玩家!多工作室协作开发,内容更丰富、节奏更紧凑,2026年3月正式发售,战争即将重启!,EA押宝《战地6》:瞄准1亿玩家 战地6官宣
EA 正将《战地》系列推给壹个最新高度。根据新鲜消息,《战地6》正在酝酿一场前所未有的更新,不仅开发规模空前,还大胆设定了“1 亿玩家”的宏大目标。然而,这一数字却在内部引发了不少争议。
多位参和项目的开发人员给 Ars Technica 坦言,这个目标“过于乐观”,远远超越系列过往的真正表现——《战地 2042》总玩家数大约为 2200 万,而人气口碑作《战地 1》也不过 3000 万左右。
为了冲击这一纪录,EA 不惜投入巨资。《战地6》的开发预算已突破 4 亿美元,足以和《星球大战》系列大片比肩。更重要的是,这一作将打破传统,融入更多面给大众市场的方法玩法。据传,《战地6》将第一次引入不收费的大逃杀玩法,组合完整个人战役、社区创作空间及多元在线内容。
为了确保质量和节拍同步推进,EA 已召集多家职业室分工协作,构建模块化开发体系。这种行为被视为提高效率和控制风险的一步大棋。