MOBA×和平精英×英雄STG的融合《头号追击》确定到7月24日 嗯,和平精英
摘要:《头号追击》即将上线1.0版本,MOBA融合射击与吃鸡玩法,火力全开!由顶尖团队打造,操作爽快、节奏炸裂,地图互动丰富,战术选择百变。无论是单挑还是组队,战场从不冷场,快来体验这场高能混战的极致竞技!,MOBA×和平精英×英雄STG的融合《头号追击》确定到7月24日 嗯,和平精英
由Theorycraft Games打造的《头号追击(Supervive)》马上在7月24日迎来正式版1.0上线。这款融合MOBA策略、战略STG和大逃杀生存的多人竞技游戏,自去年11月开始抢先尝试以来,凭借快节拍战斗和战略纵深布局引发广泛关注。如今,开发团队终于将这场“高能混战”推给完整公开阶段。
游戏由前《lol》制作人Joe Tung领导开发,核心成员曾深度参和《无畏契约》《守望先锋》《Apex英雄》等作品,制作阵型堪称豪华。在方法设计上,《头号追击》将英雄技能、地图控制和高机动性操作最佳糅合,打造壹个既考验策略又充满火力碰撞的竞技场。
马上推出带来最新地图和结构优化。官方公布将于7月17日公开新视频,揭晓这次重大改动背后的设计理念和战场革新。值得期待的是,地图不再是单一格局,而将呈现立体化、高互动性的动态场景——占点机制、传送门、地形杀、复活信标等将成为影响战局的决定因素要素。
为了感谢参和抢先尝试的玩家,官方准备了唯一奖励:胡萝卜精灵“Rooty”、冠军称号、特点滑翔机以及“Theorycrafter”荣誉头衔,其中部分奖励需达到一定游玩时长才可获取。